- No spoils (niente carte)
- Flat Rate (a tris di colore diverso corrisponde un rinforzo di entità diverso - 4;6;8;10 unità)
- Escalating (indipendentemente dal colore l'entità del rinforzo è crescente)
- Nuclear (indipendetemente dal colore l'effetto sul campo è uguale portando "all'esplosione" delle regioni interessate)
non sarebbe bello introdurre una nuova tipologia che forse potremmo chiamare "Constant Rate" in cui indipendentemente dal colore del tris si ottiene un rinforzo di entità costante? Sull'entità del rinforzo si potrebbe discutere (io direi 8 o 10 unità) e potrebbe addirittura essere programmabile ad inizio partita...
... come mai un'idea tanto semplice, capace di dare ulteriore profondità al gioco non viene introdotta?
Quale potrebbe essere l'iter per proporre questa idea agli sviluppatori ?
Ma soprattutto... voi cosa ne pensate di questa mia idea? Vi sembra campata in aria? Dite la vostra!

